视频加载中...
未达到真正的虚拟现实 虽然市场形势大好,虚拟现实技术似乎也摆脱了萌芽时期的萎靡不振,但戴个头盔就算是进入虚拟世界了吗?似乎不是这么简单。 饶子宇介绍说,对于虚拟现实技术的定义有几个关键点:一是高度的视觉沉浸感的营造;二是实体行为的系统仿真,即指用户能够与仿真环境进行交互。 “即使是目前市面上较为高端的产品,虽然能够达到混淆用户视觉、听觉等感官感觉的效果,但还做不到完全浸入,仍然存在看到黑色边框等‘出戏’的情况。”饶子宇说,“至于与虚拟环境的交互性,各个虚拟现实硬件厂商都在尝试。因此,虚拟现实的未来是十分值得期待的。”(本报记者詹 媛) |