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虚拟现实风头正劲路还很长 应当构建健康生态系统

2016-06-06 15:38:52  来源: 人民日报  作者: 喻思娈 范麾京 林婷婷  
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在一些核心关键技术上,我国与技术发达国家还有不少差距

2014年以来,脸书、苹果、三星、索尼等国际科技巨头公司,纷纷在虚拟现实领域进行了投资与研发。2014年3月,脸书以20亿美元的天价收购了以制造虚拟现实设备见长的一家公司,助推了虚拟现实热度升温。

业界普遍认为,游戏与影视是当前虚拟现实技术最有可能迅速突破的商用领域。不过,李炜认为,目前人们对虚拟现实期望不能过高,虚拟现实产品卖给消费者还需要两三年时间。在他看来,VR技术和产业都还存在一些亟须解决的问题,如显示技术等有待提高、优质VR内容缺乏等。

专家表示,虚拟现实技术非常复杂,既要有好的效果,还必须功耗低,易于佩戴,这些都是对全产业的挑战。从智能芯片到处理器,从屏幕到工业设计,从材料到工艺,还有美术、内容策划等等,对虚拟现实产业提出了更高的要求。

赵沁平认为,虚拟现实蕴含巨大发展潜力,我国若能在相关技术上取得突破,有望在该领域占据制高点。

相关专家判断,交互技术、三维场景重建与数据获取等是当前虚拟现实技术发展的难点,在一些核心关键技术上,当前我国与技术发达国家还有不小差距。 “在硬件设备、软件平台等方面,我国几乎没有原创。”周明全说。

同时,国内VR相关产品良莠不齐,缺乏“工匠精神”,设计感不足,生命周期比较短。专家建议,占领未来全球VR生态发展的制高点,我国要加快提升技术创新,尤其是核心关键技术和产品研发能力。同时国家相关产业部门需要进一步深化VR产业调研,为其发展提供服务。

应当构建健康的生态系统,冷静对待资本热潮

目前,我国VR产业面临着标准不统一、生态系统不健全的问题。李炜感叹:“每个硬件厂商用的标准几乎都不一样,所有的内容生产者没有办法根据统一的标准生产它的内容。”

标准不统一,难以构建完整的生态链条。实际上,索尼、微软、谷歌等公司都非常重视生态系统的建设和布局。受制于市场不完善等因素,这些国际巨头的生态系统目前还远称不上完善,但已经在这场竞争中占得了一定先机。比如,脸书收购了一系列VR相关公司,力图打造应用平台,形成了硬件+内容+社交的生态闭环。

李炜呼吁,我国VR产业市场未来发展潜力很大,希望从业者能够用“工匠精神”打造产业。“我们不能把精力放在内耗上面,而是应该联合起来,共同打造一款好一点的硬件,比如屏可以定制、芯片可以定制,形成统一定制方案之后,下游的合作厂商就可以有统一的标准生产内容,才能促进我国的VR产业健康发展,推动产业进步。”他认为,当前一些急功近利、吸引眼球而不重视技术本身的做法,长远来看将损害行业发展。

当前,虚拟现实风头正劲,无论是一级市场还是二级市场,资本的热情与关注度不断高涨。专家提醒,不同产业的爆发期不一样,对于投资者来说,虚拟现实是一个值得长期关注的领域。但虚拟现实要在更大层面普及,可能在装备、基础设施上还需要进一步的改善。不能因热门而没有理性,该冷静的时候要冷静。

“从科研角度看,经过数十年发展的虚拟现实技术已经有了一定的积累并相对成熟,但一项技术,从实验室到消费者,还有漫长的路要走,这需要巨大的投入和整个产业的推动。” 周明全说。

业内专家提醒,虚拟现实产业重点是人,必须让用户感受到它的价值,产业才能发展。别期望虚拟现实产品短时间内能够广泛普及,从业者需扎扎实实做好基本功,共同搭建健康的生态系统。(喻思娈范麾京 林婷婷)